Planta 01 Rust Dominios implementados
Rivuko Emulator
Hace el mismo trabajo que las alternativas con 48 MB de RAM en lugar de ~300 MB.
Visitar la plantaPlataforma de hotel virtual
Un hotel virtual hecho desde cero, más rápido y mucho más ligero. Emulador, motor gráfico, cliente y migrador, con Studio como taller para crear y gestionar el hotel.

Manifiesto
Primero, entender el hotel entero. Después, rehacerlo pieza a pieza para que vaya más rápido y gaste menos. Solo entonces, abrir las puertas.
Ni Flash ni piezas antiguas remendadas. Solo el migrador mira atrás, y únicamente para traer tu hotel.
Lo que se podía hacer en el hotel de siempre se podrá hacer en Rivuko. Lo que cambia es lo que hay debajo.
+1 300
funciones del hotel de siempre repasadas una a una antes de empezar: cuáles se quedan, cuáles mejoran y cuáles sobran. Si está en la lista, estará en Rivuko.
El edificio
Cada pieza hace una sola cosa y la hace bien. Sube en el ascensor y visita cada planta.
Planta 01 Rust Dominios implementados
Hace el mismo trabajo que las alternativas con 48 MB de RAM en lugar de ~300 MB.
Visitar la plantaPlanta 02 TypeScript Ya funciona
Carga una sala en 1 s y utiliza 180 MB de memoria en el navegador.
Visitar la plantaPlanta 03 SolidJS Ya funciona
Ventanas, menús y todo lo que tocas, más ligero y rápido que las alternativas hechas con React.
Visitar la plantaPlanta 04 Rust Conversores listos; datos pendientes
Ya convierte recursos y catálogos; el traslado de los datos de un hotel sigue pendiente.
Visitar la plantaPlanta 05 Go + SolidJS Ya funciona
Dibuja recursos, prepara la Tienda, publica contenido y gestiona el hotel desde un mismo lugar.
Visitar la plantaArquitectura
Tu navegador solo habla con el servidor del hotel, por una conexión cifrada. Los datos quedan detrás, donde solo el servidor llega: menos puertas abiertas, más seguridad.
Navegador del jugador
Conexión cifrada
−60 % de datos
Servidor del hotel
Panel de administración
Cada hotel monta su propio panel de gestión, separado del juego.
Rendimiento
Menos memoria y menos procesador significan servidores más baratos y más jugadores por máquina. Menos datos, un hotel que va fluido incluso con mala cobertura.
Memoria RAM Emulador
Procesador en reposo Emulador
Datos por jugador Conexión
Carga de una sala Motor
Memoria en el navegador Motor
Descarga inicial Cliente
Estimaciones provisionales de la web, pendientes de contrastar con mediciones reproducibles. No son resultados de la validación final ni garantizan el rendimiento de un hotel concreto.
Dónde estamos · 31 de octubre de 2026
El servidor, el motor gráfico y el cliente ya funcionan juntos: se entra, se pasea, se decora, se compra, se chatea y se cambia de ropa. Ya existen Studio y el banco de carga. Quedan la migración de datos desde Arcturus, la refactorización transversal y la validación final.
Estado según el planning del proyecto. Los hitos completados no sustituyen la validación final, que sigue pendiente.
Blog
Los detalles técnicos, para quien quiera saber cómo funciona todo por dentro.
El avatar y el vestuario ya funcionan. Studio permite preparar y gestionar contenido, y la cámara y la moderación estrenan herramientas. Qué está hecho y qué queda.
Primer informe de la serie. Qué hemos construido hasta ahora en Rivuko y por qué, sin entrar en el código.